Level Design - Game Design - QA - UI

Plongez jusqu'à 8 joueurs dans des dimensions procédurales chaotiques et collectez des artefacts pour les galleries du Propriétaire. Attendez-vous à une gravité capricieuse, des plantes tueuses et d'absurdes anomalies. Et si quelque chose vous arrive, quelqu'un prendra le prochain service.

  • Genre : Co-op, Action, Lethal-Company-Like, Puzzle, Platformer

  • Moteur : Unity

  • Studio : Maracas Studio

  • Durée du stage : 4 mois

  • Date : mai - août 2025

En été 2025, j'ai pu faire mon stage en tant que Game Designer et Level Designer dans un studio belge Maracas Studio. C'était ma toute première expérience professionnelle, qui m'a permis de travailler sur le jeu vidéo "Fish Stick Protocol", sorti sur Steam.

Vue d'ensemble

Screenshots

Level Design

Compétences

Chaque structure LD est générée procéduralement, ce qui permet d'avoir de nombreuses variations d'une structure.

Chaque structure a 3 niveaux de difficulté, qui ont aussi une différente génération procédurale.

L'équilibrage des difficultés.

Placement des récompenses.

J'ai participé à la création entière de chaque POI, en passant par chaque étape de production :

  • Recherche et paper design

  • Blocking, prototypage et itérations

  • Décoration et collaboration avec les artistes

  • Création de règles de la génération procédurale

  • Playtest

  • Polish

J'ai pu aussi travailler et définir les metrics des assets utilisés dans les POI

Création complète de tout les points d'intérêt du jeu, générés procéduralement dans un monde ouvert. Chaque structure inclue des éléments gameplay de co-op, puzzle et platformer.

  • Assistance et support globale sur le Game Design du jeu, playtest, feedback.

  • Création de documentations sur différents aspect du jeu.

  • Participation active aux brainstorm d'équipe.

  • Travail oral et écrite en anglais.

Game Design

UI

  • Création des mockups et des documents concernant l'UI du jeu

  • Report des bugs trouvé et ceux identifié par les joueurs

  • Respect du process QA

  • Création de plusieurs protocol QA

QA

Gameplay

Studio