C# - Level Design

Une petite lune perdue est à la recherche de sa planète. Manipuler la taille des astres en les agrandissant ou les rétrécissant pour changer leur force gravitationnelle et ainsi déplacer la lune

Lunar Quest est mon premier jeu de Game Jam, organisé par Game Maker's Toolkit. Le thème de la jam était "Build to Scale". J’ai choisi de participer à cette jam pour m'améliorer en C#, expérimenter avec un concept original, et apprendre à intégrer du son avec l’outil Fmod.

Screenshots

  • Genre : Casual, Puzzle, Chill

  • Moteur : Unity

  • Équipe : 2 personnes

  • Durée : 1 semaine

  • Date : août 2024

Vue d'ensemble

  • Level Design : Création de 8 niveaux différents.

  • Programmation : Développement du jeu en C#. Intégration du son et de la musique progressive avec le package Fmod.

Compétences

Walkthrough

Équipe

Game Designer & Développeur

Ralif TAZUTDINOV

Music & Sound Designer

Renaud GAILLARDON